적당한 문자 永(u6c38) 을 열고 ‘편집’ 탭을 클릭합니다. 자신이 알고 있는 문자를 검색해도 좋을 것입니다.
편집 탭을 클릭하면 글리프 데이터가 표시됩니다. 그 데이터 자체를 편집하는 것은 어려우므로, ‘전용 에디터로 편집하기’(専用エディタで編集する) 버튼을 클릭해 주세요. 화면이 바뀌고 에디터가 표시됩니다(브라우저에 어도비(Adobe) 사의 플래시(Flash) 플러그인이 설치돼 있어야 합니다).
왼쪽 위에 표시되는 것이 편집 대상인 글리프입니다. 글리프는 획별로 분리돼 있는 경우와 부품으로 이루어져 있는 경우 두 가지가 있습니다.
시험 삼아 획을 클릭해 보세요. 빨갛게 변하면 선택된 것입니다. 획 이외의 부품을 클릭하면 선택이 해제됩니다. 여러 획을 선택하려면 ctrl 키(또는 shift 키)를 누르면서 클릭하거나, 그 획들이 포함되는 사각형 영역을 선택하세요. 선택 중에 ctrl 키(또는 shift 키)를 누르면서 또 다른 획을 선택 대상에 넣을 수도 있습니다. 부품으로 배치되어 있는 것을 선택하면 부품 전체가 선택됩니다.
획 하나를 선택하면 주황색 사각형 2~4개가 나옵니다. 이것은 이 획의 뼈대(중심선)를 형성하는 좌표점을 가리킵니다. 직선은 시작점과 끝점, 곡선은 추가로 제어점의 좌표를 가리킵니다(縦はらい는 직선 + 곡선이므로, 직선 부분의 시작점과 끝점(= 곡선 부분의 시작점), 곡선 부분의 제어점과 끝점의 좌표 네 개로 이루어집니다).
주황색 사각형을 마우스로 드래그해 이동하면, 획도 그 동작에 따라 변형됩니다. 이러한 조작으로 획을 디자인해 갑니다. 획 그 자체를 이동하는 것은 선택한 획을 드래그하고 마우스를 움직이면 됩니다.
여러 획을 선택하거나 부품을 선택하면, 전체가 가는 사각형 하나로 표시됩니다. 오른쪽 아래에 드래그 가능한 사각형이 있고, 이것으로 전체를 변형할 수 있습니다. 이동은 획 이외의 장소를 드래그하고 마우스를 움직여 주세요. 또 상하 및 좌우에도 드래그 가능한 사각형이 있지만, 이것으로는 각각 상하 또는 좌우의 크기만 변경할 수 있습니다.
글리프는 왼쪽 이미지 안쪽의 회색 사각형(기준 범위) 안에 들어가는 정도의 크기로 디자인해 주세요. 처음에는 그다지 크기에 연연하지 않아도 좋을 것입니다. 전체적인 밸런스는 섬네일(thumbnail) 표시를 참고하세요.
‘편집 완료’(編集終了) 버튼을 누르면 글리프위키에 데이터가 보내지고, 미리 보기 상태가 됩니다(아직 등록은 되지 않았습니다). ‘편집 완료’ 버튼을 누르지 않고 에디터 화면에서 편집하는 것만으로는 데이터는 갱신되지 않으므로 자유롭게 건드리며 에디터에 익숙해지세요.
실패한 경우는 ‘되돌리기’(元に戻す) 버튼을 누르면 편집 하나를 되돌릴 수 있습니다. 두 번 ‘다시 실행’(やり直し) 버튼을 누르면 되돌린 편집을 복원할 수 있습니다.
부품을 배치해 디자인할 때, 미묘하게 디자인이 잘 되지 않는 경우가 있습니다. 이 경우는 부품을 선택한 상태에서 ‘부품 분해’(部品を分解) 버튼을 클릭하면 부품이 획으로 분해되므로, 개별 획을 조정해서 디자인해 주세요. 분해된 부품은 원래대로 되돌릴 수 없으므로(물론 ‘되돌리기’ 기능을 사용하면 되돌릴 수 있습니다), 그대로 획으로 등록하게 됩니다. 불필요한 획을 지우려면 해당 획을 선택한 상태에서 ‘지우기’(削除)를 클릭합니다.
부품에 따라서는, 변이나 머리에 위치하는 경우 형태가 변화합니다. 이러한 부품도 준비돼 있습니다. 알고 있는 한자를 바탕으로 부품을 찾거나, 알고 있는 한자의 일부를 활용해 주세요. 만약 찾지 못했다면 자신이 직접 만들어야 합니다.
선택하고 있는 획이 다른 획과 접촉할 경우, 에디터에서 좌표점을 나타내는 주황색 사각형이 녹색이나 파란색으로 변합니다. 녹색은 X축 또는 Y축이 다른 획과 일치한 경우, 파란색은 다른 획의 좌표점과 완전히 일치한 상태를 나타내므로, 디자인 시 참고하세요. 일부 종류의 획에서는 다른 획과 시작점이나 끝점이 일치한 경우, 한쪽의 좌표를 이동하면 일치하는 다른 한쪽의 좌표도 동시에 이동합니다.
현재 지원하고 있는 것은 직선과 곡선만이므로, 折れ나 縦はらい는 먼저 곡선을 그리고 나서 화면 가운데의 종류 리스트에서 종류를 변경해 주세요. 또 ハネ, ‘다른 획과 접촉’(他の筆画への接続) 등은 ‘머리 모양’(頭形状), ‘꼬리 모양’(尾形状)을 다시 선택해 주세요.
口의 두 번째 획처럼 직선의 조합으로 이루어진 획은 분해해 그려 주세요(각 직선의 끝에서 마우스를 클릭한 상태로부터 한 번 손가락을 뗀다). 즉 口는 4획으로 그리게 됩니다.
口, 凸, 丁 등과 같이 다른 획과 접촉하는 경우 자동으로 접촉됩니다. 접촉이 잘 되지 않았다면 손으로 다시 써 주세요.
はね는 메인이 되는 획을 쓰고(마우스 클릭 상태로부터 손가락을 떼고), 그 다음에 はねる 방향으로 약간 선을 써 주세요. 즉 1획이지만, 2획을 그립니다.
의도하지 않은 형태로 변환된 경우, 다시 쓰거나 리스트에서 다시 선택해 주세요.
이 자필 획 그리기 기능은 한자 자형 전체를 쓸 때나 한 획만 추가할 때 등 모두 이용할 수 있습니다.
글리프위키에서는 명조체를 취급합니다. 따라서 다른 해서체, 초서체, 교과서체 등을 취급할 수 없습니다.
다만 사용자 점유 글리프(글리프 이름이 사용자 이름 + _로 시작되는 것)에는 이런 제한이 없습니다.